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任天堂Switch2は「家庭用」と「携帯」の境界を溶かし、遊びの設計図を描き替える

任天堂Switch2の価値は、性能競争の勝者になることではない。リビングと携帯の切り替えに潜む心理的摩擦を溶かし、短い時間でも深く没入できる“続くゲーム生活”を取り戻すことだ。入力の信頼性、読みやすい映像、距離感を操る音、集まる理由を生む設計──Switch2を体験として捉え直す。
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PlayStation5は「待ち時間」を終わらせた――いま、ゲーム体験の手触りを取り戻すためのハード批評

PlayStation5が変えたのは“見た目の豪華さ”だけではない。待ち時間や中断というノイズを削り、触覚と音とテンポで作品の意図を指先へ直送することで、ゲーム体験の純度を引き上げた。成熟した今だからこそ見える、PS5が日常の中で没入を成立させる理由を掘り下げる。